【フリーダム】「PHASE-35「舞い降りる剣」があまりにも神回すぎた」に対するネットの反応集|キラ・ヤマト Freedom Gundom【機動戦士ガンダムSEED】

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 87

  • @kyunhirata6023
    @kyunhirata6023 10 дней назад +1

    何が熱いって
    フリーダムが登場しただけでなく、キラヤマトが帰ってきたのが良いんだよ

  • @山口義人-e4k
    @山口義人-e4k 28 дней назад

    22年後も笑って許してもらえたキレ柱さんですからねぇ😂😂😂😂😂😂😂

  • @ネコタク-i7m
    @ネコタク-i7m Год назад +50

    個人的に34話の発進を含めた一連の流れが大好き
    サイの「キラだよ!!」と嬉しそうに言うとこほんとわかる

    • @tomoyukiikeda4984
      @tomoyukiikeda4984 Год назад +16

      「これで助かる!」と喜んでるのではなく、「やっぱりキラ生きてた!!」って喜んでる(ように見える)のが又良い。

    • @ネコタク-i7m
      @ネコタク-i7m Год назад +14

      @@tomoyukiikeda4984 キラと色々あったのにそう思えるサイはほんといい奴

  • @cororo-q9w
    @cororo-q9w Месяц назад

    この動画のbgmもクソカッコいい、タイトル教えて欲しいわw

  • @Tatibana.tomoka
    @Tatibana.tomoka Год назад +59

    舞い降りる剣というサブタイで「Meteor」ってタイトルの劇中歌流すのもズルい。
    宙から降りてきて登場、単独でその場の流れを変えるっていう正しく隕石みたいなフリーダムほんと好き

  • @TheGenntaroumark2
    @TheGenntaroumark2 11 месяцев назад +10

    福田さんのキメキメ演出はやっぱ仕上がり半端ねえのよ…

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui Год назад +21

    いやもうだって今こうやってコメ流し見してるだけで目頭熱くなるぐらいカッコいいからなフリーダム&キラ

  • @jinjin8877
    @jinjin8877 10 месяцев назад +21

    福田監督:ほーれ、お前らこんなん好きなんやろ?(ニチャァ)

    • @パッショーネ-d6e
      @パッショーネ-d6e 9 месяцев назад +6

      🤓🤓🤓「うおおおおおお」
      めでたしめでたし。ちな俺もこの中にいる

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 8 месяцев назад +3

      悔しいけどそのとおりだよ!!

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h Год назад +16

    アークエンジェル最大の危機を救い、かつハイマット・フルバーストの大火力で死傷者を出さずに敵部隊を無力化して乗り切る展開は正に激熱。

  • @青猫屋廉二郎
    @青猫屋廉二郎 5 месяцев назад +2

    0:38
    魔乳さん・・・だと

    • @Zakky0524-ng2qn
      @Zakky0524-ng2qn 13 дней назад

      思ったww (* ´ ▽ ` *)
      o(*≧∇≦)ノo(*≧∇≦)ノ

  • @simamabi433
    @simamabi433 9 месяцев назад +5

    あのディンにシホが乗ってた説
    はないかな……ないよな……

    • @cororo-q9w
      @cororo-q9w Месяц назад

      小説版だと台詞付きだったけど、普通に男の一般兵だったよ

  • @NOBITA--KUN
    @NOBITA--KUN Год назад +37

    定期的にこの回だけ見たくなる
    やはり絶望から希望へと変わるシーンは胸が熱くなる

  • @だーいきー
    @だーいきー 10 месяцев назад +2

    本当に鳥肌たちまくったよな最初に見たとき

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o Год назад +25

    飛び立つ時に背部スラスターを噴かして真上に飛ぶんじゃなくて、一度屈伸運動で身を沈ませるのが最高なんだ……。

  • @ハル-y9v
    @ハル-y9v 3 месяца назад +1

    フリーダム強奪〜舞い降りる剣までの流れを含めるとストフリよりフリーダムのほうが好きになっちゃう

  • @kotoryu93
    @kotoryu93 Год назад +9

    当時も別にフリーダムは何とも思わなかったけど戦闘機で活躍するムウさんをかっこいいと思ったな

    • @Zakky0524-ng2qn
      @Zakky0524-ng2qn 13 дней назад +1

      直前の無双ぶりが
      凄過ぎるよ・・( ̄▽ ̄;)

  • @サラダにょー
    @サラダにょー Год назад +14

    ミーティア流すのはズルい
    あの場面であんなん流されたら泣く

  • @ghoti9992
    @ghoti9992 Год назад +28

    舞い降りる剣はもちろん好きだけど、個人的にはその前の34話の強奪発進シーンもめっちゃ好き
    STRIKE出撃のBGMときらめく無限大の軌道が合わさり最高がすぎる

  • @MegaHarappa
    @MegaHarappa 10 месяцев назад +1

    古今東西全人類が好きな展開が舞い降りる剣なんだよ

  • @jint44p
    @jint44p Год назад +2

    最高ですね!

  • @10kit924
    @10kit924 4 месяца назад +1

    垂直降下からのうっかり艦橋激突からの核爆発は草😂

  • @nori3690
    @nori3690 Год назад +14

    一番ヤバいのはしれっとAAやフリーダムをC.E.75の時点で自軍所属にしてるオーブだよ

  • @YuzuponAG
    @YuzuponAG Год назад +15

    アニメにはないけど、ジャンク屋ロウがストライクからキラを救出するときに、ロウがストライクを「お前も頑張ったんだな」って労わるシーンが好き

  • @ポンポさん-i1p
    @ポンポさん-i1p Год назад +8

    ゲームになると時間かけて目的地点に進む海マップだから面倒なステージに早変わりする

  • @user-pc4wz
    @user-pc4wz Год назад +126

    ストフリよりフリーダムの方が好きなのわかる。なぜか逆張り認定する人がいるらしいが

    • @今座敷黒
      @今座敷黒 Год назад +17

      分かる
      個人的には翼と肩の形とカラーリング的に青が少なくなってるのが気になるのよね

    • @shimerike0
      @shimerike0 Год назад +19

      好みの問題でいいとは思うよな

    • @今座敷黒
      @今座敷黒 Год назад +10

      両腰のレールガンの短縮とか腹のビーム砲とか実質盾2枚持ちになった両腕のビームシールドとかビームライフル2つで二丁拳銃とか、好きなところも挙げてけば結構あるんだけどね
      フリーダムが何色のMSかって言われたらやっぱり青いMSだと思うし、翼らしいシルエットから外れたのが気になるんだ

    • @一般通過ガウラー
      @一般通過ガウラー Год назад +8

      @@今座敷黒 ストフリが二丁ライフルを連結させて撃つモーションカッコいいよな

    • @Tatibana.tomoka
      @Tatibana.tomoka Год назад +16

      ストフリのライフル二丁とドラグーンはカッコイイけど、個人的には背面ウィングとバラエーナが良すぎてな…

  • @スロープ-o6p
    @スロープ-o6p Год назад +29

    フリーダムが傑作だと思う所はバラエーナのデザイン
    羽ににすっぽり収納されるから飛行ポーズが決まるし
    普段は見えないことで展開時に迫力がある
    ストフリはドラグーン特化になったが
    黄色いビーム多数よりも
    太い赤ビームが2つ出る方が強さを感じる

  • @SaiShun
    @SaiShun Год назад +31

    seedは屈伸発進めっちゃかっこよくて好き

  • @kirakira4236
    @kirakira4236 Год назад +13

    これが20年前の作画なんだぜ!

  • @暁隼人
    @暁隼人 Год назад +15

    宇宙空間から大気圏突入するときに、シールドを構えて、翼を広げるシーンがカッコよかった。

  • @mist.c8817
    @mist.c8817 Год назад +8

    突っ込み所はあるんだけど、艦橋の前に着たシーンで全て許した

  • @maxwellduo5207
    @maxwellduo5207 Год назад +20

    福田監督作品で乗り換えシーンは基本神展開多いよね
    CFの最終話のアスラーダGSXが格上に時間稼ぎで粘り続けてニューアスラーダに引き継ぐシーンとか

  • @Youhei_Hajime
    @Youhei_Hajime Год назад +1

    なおサイクロプス作動シーン

  • @FreezeQueen-k4h
    @FreezeQueen-k4h Год назад +10

    定期的に見返したくなるのなんでだろうか?
    アスランと共闘して皆が幼馴染みだと知るとこ
    ムウさんと二人でアストレイ三人娘庇うとこでしょ、
    戦いながら砂漠モードにプログラミングするとこ
    最初にストライク起動させたとこ
    いつも見返したい場面同じなんだよね

  • @カナダ-z1j
    @カナダ-z1j 10 месяцев назад

    こっちのmeteorで動きまくってたイメージ強いから映画は意外と動かなくて残念

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Год назад +5

    SEED後半戦のフリーダムガンダムが現れる場面は素晴らしいですよね……

  • @十代くーん
    @十代くーん 7 месяцев назад

    ここのキラ悟り開いてるよな

  • @こうじ-x5q
    @こうじ-x5q Год назад +6

    キラって2作品で3回救援してる

  • @kamigawamitsuru
    @kamigawamitsuru Год назад +6

    GBAゲーム版の舞い降りる剣はマジで大好き
    あのゲームの撃破SEがめっちゃ好きなので、フリーダムが上から降りてジンを撃破する演出がたまらない
    本当に全種ファンがやるべきゲームだと思います、GBA音源の暁の車が神過ぎる

  • @striumray4093
    @striumray4093 Год назад +7

    近年のガンプラの中ではぶっちぎりに売れたMGフリーダムの売り上げが1stのアッガイの売り上げに遠く及ばないと聞いて砂になりかけた遠い記憶。

  • @りょうきおとの
    @りょうきおとの Год назад +13

    舞い降りるケンじゃなくツルギな

    • @ショシュシャショシュシャ
      @ショシュシャショシュシャ Год назад +3

      多分機会翻訳してるんじゃない?そしたらつるぎをけんって読んでてもおかしくないと思う。
      知らんけど

    • @amane4325
      @amane4325 Год назад

      動画内、ちゃんとツルギ言うとるとこあるけどな()

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ Год назад +1

    HGでハイマットフルバースト再現出来なくて残念だった思い出

  • @ゆうそるす
    @ゆうそるす Год назад +4

    今月は再販予定があるな。

  • @ハストエ
    @ハストエ Год назад +15

    ここ数ヶ月SEEDでもコレ系の動画増えたよなあ
    良いのか悪いのかは分からんが、好きな人同士が語らえる場所にはなるからありがたくもある、

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Год назад

      RUclips再開しないガンチャンにも責任があります。

  • @cypherist
    @cypherist Год назад +1

    到着できるか否かのタイムリミットサスペンスという点では、大気圏突入カットやめて、AAのセンサーで高速接近する不明機の報告入れて、ブリッジ前の色々に繋げればよかったのにと思ったのは良い思い出。
    監督と脚本家がちゃんと仕事できてたら3部作の劇場版とかできて、2部の最後であえてコクピットしか映さないで受領シーンだけで終わって、3部の冒頭でAA到着時に機体形状含めた全性能がわかるとかもっと凝った事できたんじゃないのとかあり得た未来を思うと、監督と脚本家ほんと仕事が遅いというか適当というか(というファンのぐち

  • @かっぱえびせん-e5v
    @かっぱえびせん-e5v Год назад +5

    乗り換え回で言うならフリーダムとゴッドガンダムが2トップでだいすき

  • @塚越-y8n
    @塚越-y8n Год назад

    青い翼のバットマン

  • @ひよこぷりん-j7d
    @ひよこぷりん-j7d Год назад +3

    フリーダムのほうがストフリより好きなのはいいけど、そのついでにわざわざストフリを貶してくる人が多いからフリーダム派はクソって印象がある。

    • @amane4325
      @amane4325 Год назад +5

      自分の好きな物が貶されたらアホみたいにブチギレるのに自分は貶してもいいと思ってる奴ら

  • @後藤悠
    @後藤悠 Год назад +6

    また出たよこの動画。
    内容も他の人のと同じで、もう何回やるのさって。
    多分ちょっとたったらまたやるんだろうね。
    もうパクリとすら言えないぐらいパクられてるネタ過ぎ

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Год назад +2

      SEEDだけなら良いのでは?今放送中の水星の魔女に触れないだけ頑張っているようにも見えますよ。

    • @後藤悠
      @後藤悠 Год назад

      @@FREEDOM-vv3wu
      三週間前に、機動戦士ガンダム反応集って所でまったく同じネタをやっているんですけどね。一ヶ月行くか行かないかで似た反応集チャンネルが順番に出しているイメージ。
      さすがに同じネタで出し過ぎだよ

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Год назад

      後藤悠
      よそでは某心霊やらせRUclipsrみたいなのもいますから、私はあまり問題には感じていません。

    • @user-pc4wz
      @user-pc4wz Год назад +1

      まとめサイト垂れ流し動画みたいのかあ…ドラゴボ動画とかも同じような内容のが3~4つとかあるのみたことある😅

    • @arabiki234
      @arabiki234 Год назад +1

      一時期はアフィブログで起こってた流れが動画サイトに移ってる状態やね。小遣い稼ぎ

  • @つーちゃん-u9y
    @つーちゃん-u9y Год назад +3

    基本、物語の構成は好きだけど、SEEDもDestinyも主人公機の設定が甘くて嫌い、本来、ハイマットモードでのフルバーストは出来ない設定なのに舞い降りる剣で書いちゃったもんだから後出しで設定付け加えてるし、ストフリなんか後出しジャンケンのオンパレードだったから本来のストーリー台無しだから。

    • @ankomoch00
      @ankomoch00 Год назад +3

      キラだからできるっていう設定になったんだだっけ?

    • @おりょう坂本-w8k
      @おりょう坂本-w8k Год назад +3

      それはそれでキラだけが出来るってのスーパーコーディネイターとしての特別感があっていい感じ出てると思ってる。逆に出来なかったら特別感がないじゃない?スーパーってつくくらいだからね・・・

    • @つーちゃん-u9y
      @つーちゃん-u9y Год назад +1

      @@おりょう坂本-w8k 人間としての能力でなんとかなるなら設定なんて要らないでしょ。例えば、ファーストの時、アムロの能力についていけなくなったガンダムをマグネットコーティングして対応したように、フリーダムがキラについていけなくなって改良してできるようになったなら話は分かるけど、登場してまもないのに設定を覆すのはどうかと思う。

    • @おりょう坂本-w8k
      @おりょう坂本-w8k Год назад +3

      @@つーちゃん-u9y 出来ない理由が物理的なものではなく人間的な能力的に出来ないって設定なら限界を超えた能力ってことで理解できなくもないんじゃないでしょうか?

    • @つーちゃん-u9y
      @つーちゃん-u9y Год назад +1

      @@おりょう坂本-w8k だから、そんなに人間の能力で優劣つけたいなら、MSなんか出ない超能力もの、または、魔法ものでも見てりゃいいんじゃね。設定ってのはそういうものではないでしょ?人間の能力でなんでも出来るならMSなんて要らない、単純に言ってしまえば主人公がいきなり悪のボスを自らの手で倒して仕舞えばいい事になるでしょ。だって、能力が高いんだからって言い訳できるでしょ。MSって現実味ないけど、あくまで機械なんだから、機械としての限界はあるべきだと思う。それを無視してニュータイプだから、スーパーコーディネーターだからって言い訳してたらファンタジーの世界ですよ。ガンダムの世界観は今の人間の未来、今は不可能でも将来的にこんな感じかな?って所でしょ。昔から、マジンガーZやゲッターロボ、ライディーンなんかもピンチになって、そこから改良されるというようにあくまで機械として扱ってますよね、歴代のガンダム作品もそうです。例えば、ハイマットモードでのフルバーストですが、後にオーブへ行った時、エリカシモンまたはマリューに見せて、ここ、こうすればもっと良くなるんでは?ってアドバイスがあって出来るようになったなら話はわかるけど、マリューは元々、技術士官なんだし、新型機に興味あってもおかしくないし。

  • @bfffnsgz
    @bfffnsgz Год назад

    ハイマットフルバーストの後付けは嫌い。
    ツインバスターライフルが翼に収納出来る設定のW0EWも嫌いwww