Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
何が熱いってフリーダムが登場しただけでなく、キラヤマトが帰ってきたのが良いんだよ
22年後も笑って許してもらえたキレ柱さんですからねぇ😂😂😂😂😂😂😂
個人的に34話の発進を含めた一連の流れが大好きサイの「キラだよ!!」と嬉しそうに言うとこほんとわかる
「これで助かる!」と喜んでるのではなく、「やっぱりキラ生きてた!!」って喜んでる(ように見える)のが又良い。
@@tomoyukiikeda4984 キラと色々あったのにそう思えるサイはほんといい奴
この動画のbgmもクソカッコいい、タイトル教えて欲しいわw
舞い降りる剣というサブタイで「Meteor」ってタイトルの劇中歌流すのもズルい。宙から降りてきて登場、単独でその場の流れを変えるっていう正しく隕石みたいなフリーダムほんと好き
福田さんのキメキメ演出はやっぱ仕上がり半端ねえのよ…
いやもうだって今こうやってコメ流し見してるだけで目頭熱くなるぐらいカッコいいからなフリーダム&キラ
福田監督:ほーれ、お前らこんなん好きなんやろ?(ニチャァ)
🤓🤓🤓「うおおおおおお」めでたしめでたし。ちな俺もこの中にいる
悔しいけどそのとおりだよ!!
アークエンジェル最大の危機を救い、かつハイマット・フルバーストの大火力で死傷者を出さずに敵部隊を無力化して乗り切る展開は正に激熱。
0:38魔乳さん・・・だと
思ったww (* ´ ▽ ` *)o(*≧∇≦)ノo(*≧∇≦)ノ
あのディンにシホが乗ってた説はないかな……ないよな……
小説版だと台詞付きだったけど、普通に男の一般兵だったよ
定期的にこの回だけ見たくなるやはり絶望から希望へと変わるシーンは胸が熱くなる
本当に鳥肌たちまくったよな最初に見たとき
飛び立つ時に背部スラスターを噴かして真上に飛ぶんじゃなくて、一度屈伸運動で身を沈ませるのが最高なんだ……。
フリーダム強奪〜舞い降りる剣までの流れを含めるとストフリよりフリーダムのほうが好きになっちゃう
当時も別にフリーダムは何とも思わなかったけど戦闘機で活躍するムウさんをかっこいいと思ったな
直前の無双ぶりが凄過ぎるよ・・( ̄▽ ̄;)
ミーティア流すのはズルいあの場面であんなん流されたら泣く
舞い降りる剣はもちろん好きだけど、個人的にはその前の34話の強奪発進シーンもめっちゃ好きSTRIKE出撃のBGMときらめく無限大の軌道が合わさり最高がすぎる
古今東西全人類が好きな展開が舞い降りる剣なんだよ
最高ですね!
垂直降下からのうっかり艦橋激突からの核爆発は草😂
一番ヤバいのはしれっとAAやフリーダムをC.E.75の時点で自軍所属にしてるオーブだよ
アニメにはないけど、ジャンク屋ロウがストライクからキラを救出するときに、ロウがストライクを「お前も頑張ったんだな」って労わるシーンが好き
ゲームになると時間かけて目的地点に進む海マップだから面倒なステージに早変わりする
ストフリよりフリーダムの方が好きなのわかる。なぜか逆張り認定する人がいるらしいが
分かる個人的には翼と肩の形とカラーリング的に青が少なくなってるのが気になるのよね
好みの問題でいいとは思うよな
両腰のレールガンの短縮とか腹のビーム砲とか実質盾2枚持ちになった両腕のビームシールドとかビームライフル2つで二丁拳銃とか、好きなところも挙げてけば結構あるんだけどねフリーダムが何色のMSかって言われたらやっぱり青いMSだと思うし、翼らしいシルエットから外れたのが気になるんだ
@@今座敷黒 ストフリが二丁ライフルを連結させて撃つモーションカッコいいよな
ストフリのライフル二丁とドラグーンはカッコイイけど、個人的には背面ウィングとバラエーナが良すぎてな…
フリーダムが傑作だと思う所はバラエーナのデザイン羽ににすっぽり収納されるから飛行ポーズが決まるし普段は見えないことで展開時に迫力があるストフリはドラグーン特化になったが黄色いビーム多数よりも太い赤ビームが2つ出る方が強さを感じる
seedは屈伸発進めっちゃかっこよくて好き
これが20年前の作画なんだぜ!
宇宙空間から大気圏突入するときに、シールドを構えて、翼を広げるシーンがカッコよかった。
突っ込み所はあるんだけど、艦橋の前に着たシーンで全て許した
福田監督作品で乗り換えシーンは基本神展開多いよねCFの最終話のアスラーダGSXが格上に時間稼ぎで粘り続けてニューアスラーダに引き継ぐシーンとか
なおサイクロプス作動シーン
定期的に見返したくなるのなんでだろうか?アスランと共闘して皆が幼馴染みだと知るとこムウさんと二人でアストレイ三人娘庇うとこでしょ、戦いながら砂漠モードにプログラミングするとこ最初にストライク起動させたとこいつも見返したい場面同じなんだよね
こっちのmeteorで動きまくってたイメージ強いから映画は意外と動かなくて残念
SEED後半戦のフリーダムガンダムが現れる場面は素晴らしいですよね……
ここのキラ悟り開いてるよな
キラって2作品で3回救援してる
GBAゲーム版の舞い降りる剣はマジで大好きあのゲームの撃破SEがめっちゃ好きなので、フリーダムが上から降りてジンを撃破する演出がたまらない本当に全種ファンがやるべきゲームだと思います、GBA音源の暁の車が神過ぎる
近年のガンプラの中ではぶっちぎりに売れたMGフリーダムの売り上げが1stのアッガイの売り上げに遠く及ばないと聞いて砂になりかけた遠い記憶。
舞い降りるケンじゃなくツルギな
多分機会翻訳してるんじゃない?そしたらつるぎをけんって読んでてもおかしくないと思う。知らんけど
動画内、ちゃんとツルギ言うとるとこあるけどな()
HGでハイマットフルバースト再現出来なくて残念だった思い出
今月は再販予定があるな。
ここ数ヶ月SEEDでもコレ系の動画増えたよなあ良いのか悪いのかは分からんが、好きな人同士が語らえる場所にはなるからありがたくもある、
RUclips再開しないガンチャンにも責任があります。
到着できるか否かのタイムリミットサスペンスという点では、大気圏突入カットやめて、AAのセンサーで高速接近する不明機の報告入れて、ブリッジ前の色々に繋げればよかったのにと思ったのは良い思い出。監督と脚本家がちゃんと仕事できてたら3部作の劇場版とかできて、2部の最後であえてコクピットしか映さないで受領シーンだけで終わって、3部の冒頭でAA到着時に機体形状含めた全性能がわかるとかもっと凝った事できたんじゃないのとかあり得た未来を思うと、監督と脚本家ほんと仕事が遅いというか適当というか(というファンのぐち
乗り換え回で言うならフリーダムとゴッドガンダムが2トップでだいすき
青い翼のバットマン
フリーダムのほうがストフリより好きなのはいいけど、そのついでにわざわざストフリを貶してくる人が多いからフリーダム派はクソって印象がある。
自分の好きな物が貶されたらアホみたいにブチギレるのに自分は貶してもいいと思ってる奴ら
また出たよこの動画。内容も他の人のと同じで、もう何回やるのさって。多分ちょっとたったらまたやるんだろうね。もうパクリとすら言えないぐらいパクられてるネタ過ぎ
SEEDだけなら良いのでは?今放送中の水星の魔女に触れないだけ頑張っているようにも見えますよ。
@@FREEDOM-vv3wu 三週間前に、機動戦士ガンダム反応集って所でまったく同じネタをやっているんですけどね。一ヶ月行くか行かないかで似た反応集チャンネルが順番に出しているイメージ。さすがに同じネタで出し過ぎだよ
後藤悠よそでは某心霊やらせRUclipsrみたいなのもいますから、私はあまり問題には感じていません。
まとめサイト垂れ流し動画みたいのかあ…ドラゴボ動画とかも同じような内容のが3~4つとかあるのみたことある😅
一時期はアフィブログで起こってた流れが動画サイトに移ってる状態やね。小遣い稼ぎ
基本、物語の構成は好きだけど、SEEDもDestinyも主人公機の設定が甘くて嫌い、本来、ハイマットモードでのフルバーストは出来ない設定なのに舞い降りる剣で書いちゃったもんだから後出しで設定付け加えてるし、ストフリなんか後出しジャンケンのオンパレードだったから本来のストーリー台無しだから。
キラだからできるっていう設定になったんだだっけ?
それはそれでキラだけが出来るってのスーパーコーディネイターとしての特別感があっていい感じ出てると思ってる。逆に出来なかったら特別感がないじゃない?スーパーってつくくらいだからね・・・
@@おりょう坂本-w8k 人間としての能力でなんとかなるなら設定なんて要らないでしょ。例えば、ファーストの時、アムロの能力についていけなくなったガンダムをマグネットコーティングして対応したように、フリーダムがキラについていけなくなって改良してできるようになったなら話は分かるけど、登場してまもないのに設定を覆すのはどうかと思う。
@@つーちゃん-u9y 出来ない理由が物理的なものではなく人間的な能力的に出来ないって設定なら限界を超えた能力ってことで理解できなくもないんじゃないでしょうか?
@@おりょう坂本-w8k だから、そんなに人間の能力で優劣つけたいなら、MSなんか出ない超能力もの、または、魔法ものでも見てりゃいいんじゃね。設定ってのはそういうものではないでしょ?人間の能力でなんでも出来るならMSなんて要らない、単純に言ってしまえば主人公がいきなり悪のボスを自らの手で倒して仕舞えばいい事になるでしょ。だって、能力が高いんだからって言い訳できるでしょ。MSって現実味ないけど、あくまで機械なんだから、機械としての限界はあるべきだと思う。それを無視してニュータイプだから、スーパーコーディネーターだからって言い訳してたらファンタジーの世界ですよ。ガンダムの世界観は今の人間の未来、今は不可能でも将来的にこんな感じかな?って所でしょ。昔から、マジンガーZやゲッターロボ、ライディーンなんかもピンチになって、そこから改良されるというようにあくまで機械として扱ってますよね、歴代のガンダム作品もそうです。例えば、ハイマットモードでのフルバーストですが、後にオーブへ行った時、エリカシモンまたはマリューに見せて、ここ、こうすればもっと良くなるんでは?ってアドバイスがあって出来るようになったなら話はわかるけど、マリューは元々、技術士官なんだし、新型機に興味あってもおかしくないし。
ハイマットフルバーストの後付けは嫌い。ツインバスターライフルが翼に収納出来る設定のW0EWも嫌いwww
何が熱いって
フリーダムが登場しただけでなく、キラヤマトが帰ってきたのが良いんだよ
22年後も笑って許してもらえたキレ柱さんですからねぇ😂😂😂😂😂😂😂
個人的に34話の発進を含めた一連の流れが大好き
サイの「キラだよ!!」と嬉しそうに言うとこほんとわかる
「これで助かる!」と喜んでるのではなく、「やっぱりキラ生きてた!!」って喜んでる(ように見える)のが又良い。
@@tomoyukiikeda4984 キラと色々あったのにそう思えるサイはほんといい奴
この動画のbgmもクソカッコいい、タイトル教えて欲しいわw
舞い降りる剣というサブタイで「Meteor」ってタイトルの劇中歌流すのもズルい。
宙から降りてきて登場、単独でその場の流れを変えるっていう正しく隕石みたいなフリーダムほんと好き
福田さんのキメキメ演出はやっぱ仕上がり半端ねえのよ…
いやもうだって今こうやってコメ流し見してるだけで目頭熱くなるぐらいカッコいいからなフリーダム&キラ
福田監督:ほーれ、お前らこんなん好きなんやろ?(ニチャァ)
🤓🤓🤓「うおおおおおお」
めでたしめでたし。ちな俺もこの中にいる
悔しいけどそのとおりだよ!!
アークエンジェル最大の危機を救い、かつハイマット・フルバーストの大火力で死傷者を出さずに敵部隊を無力化して乗り切る展開は正に激熱。
0:38
魔乳さん・・・だと
思ったww (* ´ ▽ ` *)
o(*≧∇≦)ノo(*≧∇≦)ノ
あのディンにシホが乗ってた説
はないかな……ないよな……
小説版だと台詞付きだったけど、普通に男の一般兵だったよ
定期的にこの回だけ見たくなる
やはり絶望から希望へと変わるシーンは胸が熱くなる
本当に鳥肌たちまくったよな最初に見たとき
飛び立つ時に背部スラスターを噴かして真上に飛ぶんじゃなくて、一度屈伸運動で身を沈ませるのが最高なんだ……。
フリーダム強奪〜舞い降りる剣までの流れを含めるとストフリよりフリーダムのほうが好きになっちゃう
当時も別にフリーダムは何とも思わなかったけど戦闘機で活躍するムウさんをかっこいいと思ったな
直前の無双ぶりが
凄過ぎるよ・・( ̄▽ ̄;)
ミーティア流すのはズルい
あの場面であんなん流されたら泣く
舞い降りる剣はもちろん好きだけど、個人的にはその前の34話の強奪発進シーンもめっちゃ好き
STRIKE出撃のBGMときらめく無限大の軌道が合わさり最高がすぎる
古今東西全人類が好きな展開が舞い降りる剣なんだよ
最高ですね!
垂直降下からのうっかり艦橋激突からの核爆発は草😂
一番ヤバいのはしれっとAAやフリーダムをC.E.75の時点で自軍所属にしてるオーブだよ
アニメにはないけど、ジャンク屋ロウがストライクからキラを救出するときに、ロウがストライクを「お前も頑張ったんだな」って労わるシーンが好き
ゲームになると時間かけて目的地点に進む海マップだから面倒なステージに早変わりする
ストフリよりフリーダムの方が好きなのわかる。なぜか逆張り認定する人がいるらしいが
分かる
個人的には翼と肩の形とカラーリング的に青が少なくなってるのが気になるのよね
好みの問題でいいとは思うよな
両腰のレールガンの短縮とか腹のビーム砲とか実質盾2枚持ちになった両腕のビームシールドとかビームライフル2つで二丁拳銃とか、好きなところも挙げてけば結構あるんだけどね
フリーダムが何色のMSかって言われたらやっぱり青いMSだと思うし、翼らしいシルエットから外れたのが気になるんだ
@@今座敷黒 ストフリが二丁ライフルを連結させて撃つモーションカッコいいよな
ストフリのライフル二丁とドラグーンはカッコイイけど、個人的には背面ウィングとバラエーナが良すぎてな…
フリーダムが傑作だと思う所はバラエーナのデザイン
羽ににすっぽり収納されるから飛行ポーズが決まるし
普段は見えないことで展開時に迫力がある
ストフリはドラグーン特化になったが
黄色いビーム多数よりも
太い赤ビームが2つ出る方が強さを感じる
seedは屈伸発進めっちゃかっこよくて好き
これが20年前の作画なんだぜ!
宇宙空間から大気圏突入するときに、シールドを構えて、翼を広げるシーンがカッコよかった。
突っ込み所はあるんだけど、艦橋の前に着たシーンで全て許した
福田監督作品で乗り換えシーンは基本神展開多いよね
CFの最終話のアスラーダGSXが格上に時間稼ぎで粘り続けてニューアスラーダに引き継ぐシーンとか
なおサイクロプス作動シーン
定期的に見返したくなるのなんでだろうか?
アスランと共闘して皆が幼馴染みだと知るとこ
ムウさんと二人でアストレイ三人娘庇うとこでしょ、
戦いながら砂漠モードにプログラミングするとこ
最初にストライク起動させたとこ
いつも見返したい場面同じなんだよね
こっちのmeteorで動きまくってたイメージ強いから映画は意外と動かなくて残念
SEED後半戦のフリーダムガンダムが現れる場面は素晴らしいですよね……
ここのキラ悟り開いてるよな
キラって2作品で3回救援してる
GBAゲーム版の舞い降りる剣はマジで大好き
あのゲームの撃破SEがめっちゃ好きなので、フリーダムが上から降りてジンを撃破する演出がたまらない
本当に全種ファンがやるべきゲームだと思います、GBA音源の暁の車が神過ぎる
近年のガンプラの中ではぶっちぎりに売れたMGフリーダムの売り上げが1stのアッガイの売り上げに遠く及ばないと聞いて砂になりかけた遠い記憶。
舞い降りるケンじゃなくツルギな
多分機会翻訳してるんじゃない?そしたらつるぎをけんって読んでてもおかしくないと思う。
知らんけど
動画内、ちゃんとツルギ言うとるとこあるけどな()
HGでハイマットフルバースト再現出来なくて残念だった思い出
今月は再販予定があるな。
ここ数ヶ月SEEDでもコレ系の動画増えたよなあ
良いのか悪いのかは分からんが、好きな人同士が語らえる場所にはなるからありがたくもある、
RUclips再開しないガンチャンにも責任があります。
到着できるか否かのタイムリミットサスペンスという点では、大気圏突入カットやめて、AAのセンサーで高速接近する不明機の報告入れて、ブリッジ前の色々に繋げればよかったのにと思ったのは良い思い出。
監督と脚本家がちゃんと仕事できてたら3部作の劇場版とかできて、2部の最後であえてコクピットしか映さないで受領シーンだけで終わって、3部の冒頭でAA到着時に機体形状含めた全性能がわかるとかもっと凝った事できたんじゃないのとかあり得た未来を思うと、監督と脚本家ほんと仕事が遅いというか適当というか(というファンのぐち
乗り換え回で言うならフリーダムとゴッドガンダムが2トップでだいすき
青い翼のバットマン
フリーダムのほうがストフリより好きなのはいいけど、そのついでにわざわざストフリを貶してくる人が多いからフリーダム派はクソって印象がある。
自分の好きな物が貶されたらアホみたいにブチギレるのに自分は貶してもいいと思ってる奴ら
また出たよこの動画。
内容も他の人のと同じで、もう何回やるのさって。
多分ちょっとたったらまたやるんだろうね。
もうパクリとすら言えないぐらいパクられてるネタ過ぎ
SEEDだけなら良いのでは?今放送中の水星の魔女に触れないだけ頑張っているようにも見えますよ。
@@FREEDOM-vv3wu
三週間前に、機動戦士ガンダム反応集って所でまったく同じネタをやっているんですけどね。一ヶ月行くか行かないかで似た反応集チャンネルが順番に出しているイメージ。
さすがに同じネタで出し過ぎだよ
後藤悠
よそでは某心霊やらせRUclipsrみたいなのもいますから、私はあまり問題には感じていません。
まとめサイト垂れ流し動画みたいのかあ…ドラゴボ動画とかも同じような内容のが3~4つとかあるのみたことある😅
一時期はアフィブログで起こってた流れが動画サイトに移ってる状態やね。小遣い稼ぎ
基本、物語の構成は好きだけど、SEEDもDestinyも主人公機の設定が甘くて嫌い、本来、ハイマットモードでのフルバーストは出来ない設定なのに舞い降りる剣で書いちゃったもんだから後出しで設定付け加えてるし、ストフリなんか後出しジャンケンのオンパレードだったから本来のストーリー台無しだから。
キラだからできるっていう設定になったんだだっけ?
それはそれでキラだけが出来るってのスーパーコーディネイターとしての特別感があっていい感じ出てると思ってる。逆に出来なかったら特別感がないじゃない?スーパーってつくくらいだからね・・・
@@おりょう坂本-w8k 人間としての能力でなんとかなるなら設定なんて要らないでしょ。例えば、ファーストの時、アムロの能力についていけなくなったガンダムをマグネットコーティングして対応したように、フリーダムがキラについていけなくなって改良してできるようになったなら話は分かるけど、登場してまもないのに設定を覆すのはどうかと思う。
@@つーちゃん-u9y 出来ない理由が物理的なものではなく人間的な能力的に出来ないって設定なら限界を超えた能力ってことで理解できなくもないんじゃないでしょうか?
@@おりょう坂本-w8k だから、そんなに人間の能力で優劣つけたいなら、MSなんか出ない超能力もの、または、魔法ものでも見てりゃいいんじゃね。設定ってのはそういうものではないでしょ?人間の能力でなんでも出来るならMSなんて要らない、単純に言ってしまえば主人公がいきなり悪のボスを自らの手で倒して仕舞えばいい事になるでしょ。だって、能力が高いんだからって言い訳できるでしょ。MSって現実味ないけど、あくまで機械なんだから、機械としての限界はあるべきだと思う。それを無視してニュータイプだから、スーパーコーディネーターだからって言い訳してたらファンタジーの世界ですよ。ガンダムの世界観は今の人間の未来、今は不可能でも将来的にこんな感じかな?って所でしょ。昔から、マジンガーZやゲッターロボ、ライディーンなんかもピンチになって、そこから改良されるというようにあくまで機械として扱ってますよね、歴代のガンダム作品もそうです。例えば、ハイマットモードでのフルバーストですが、後にオーブへ行った時、エリカシモンまたはマリューに見せて、ここ、こうすればもっと良くなるんでは?ってアドバイスがあって出来るようになったなら話はわかるけど、マリューは元々、技術士官なんだし、新型機に興味あってもおかしくないし。
ハイマットフルバーストの後付けは嫌い。
ツインバスターライフルが翼に収納出来る設定のW0EWも嫌いwww